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Vous avez dit mesh?

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ben oui M.E.S.H.

Bon alors depuis quelques jours, tout le monde parle de mesh.  En fait ça fait des mois que les accros en parlent mais la c’est devenu réalité. Mais le mesh, c’est quoi au juste?

Il faut savoir que le mesh en question n’est visible qu’avec un viewer (le programme qui permet d’aller sur SL) 3ème génération du type SL 3.0 ou la dernière version de Kirstens par exemple. Pour les fans de Phoenix, il va falloir encore attendre un peu Firestorm (nouveau Phoenix) n’est pas encore compatible mesh mais ca ne saurait tarder.  Il faut savoir aussi que le mesh en question n’est pas encore visible sur toute la grid mais seulement dans certains endroits pour l’instant (cliquez ici pour avoir la liste) mais qu’à la fin du mois tout SL devrait pouvoir être capable de le voir.  

Question: mesh, c’est quoi?  “Mesh” se réfère à des modèles en 3D créés dans des logiciels de création en 3D et chargés sur Second Life. Mesh modèles sont en format COLLADA (.dae), semblables à ceux utilisés pour créer des modèles pour des jeux vidéo, films et animations.  En gros et sans décodeur, le mesh c’est une révolution dans la manière de créer des objets sur SL.  Finis les prims et les sculpties, bonjour le mesh!

Damien Fate, résident de SL depuis 2003 a super bien expliqué sur son blog la différence entre la manière dont les objets et les vêtements sont créés jusqu’à présent et comment ils seront désormais crées avec le mesh.  A savoir que le mesh étant une création externe importée dans SL, on peut le considérer comme un prim, c’est à dire qu’on peut le scripter, le rendre transparent ou brillant ou encore lumineux.

A gauche en rouge jusqu’à l’arrivée du mesh et à droite en gris la révolution du mesh.

Bien évidemment, vous l’aurez compris, les créateurs les plus doués en 3D auront une largeur d’avance sur les autres qui se battent encore avec les prims mais, petit à petit, tout notre petit monde virtuel sera transformé d’un point de vue visuel.  C’est un nouveau monde plus beau, plus détaillé et plus performant qui va arriver avec l’ère du mesh.  Si ça vous dit d’essayer, rejoignez la communauté mesh sur SL, uploadez des exemples ou encore allez voir sur FlickR les dernières créations. Si vous voulez vous lancer, vous pouvez aller sur la page de conseils et la traduire en français avec un Google Translate ou un BabelFish.

On en parle depuis si longtemps du mesh que certains créateurs s’y sont déjà essayés…  Alors direction une sandbox mesh pour vous montrer les trouvailles!

C’est Ysabel Beaumont qui s’y est collée parce que je n’arrive à rien avec ces nouveaux viewers…  Pour l’instant, je ne suis pas emballée mais c’est comme pour les sculpties il y a 3 ans, il faut un temps d’adaptation et que les créateurs se forment et s’améliorent.  On n’en est qu’au début!

Shape: Ibanez Lyra Shape (n’existe plus)
Skin: [ROCKBERRY] Farrah C tan FR SHVD  (achetee en solde)
Cheveux: ::Exile:: Buffy:Roots-Frost (Promo Platinum Hunt 10L$)
Survêtement: ::HH:: Hucci Eau de Hucci Mesh Jumpsuit (cadeau Sub’O)
Robe: ::HH:: Hucci Tripple Ruffle Mesh Mini Dress  – Gift (cadeau Sub’O)
Jeans: Slink Bootcut Jeans Mesh Gift (cadeau en magasin)
T-shirt à manches longues: Berries Inc. mel shirt grey (liquidation totale fermeture de la boutique) – T-shirt normal pas en mesh
Poses: Y’s Art&Poses – Sexy Lessons (10L$ par pose en magasin / Pack de 10 poses 90L$)

About Bahia Pessoa

I have been on SL for over 4 years. I have explored, met lots of people, got partenered, met the man of my dreams, been pregnant, managed a SIM, rented houses, built, danced a lot, been a hostess, ran a store, and blogged... I used to write for an SL magazine that is now gone with the wind. So, I figured, I'd keep on doing it and create my own blog. I write in French because there are plenty of blogs in English that do a great job but English is my first language. I accept reviews but don't expect me to post them, if I do, it's because I like what I've been given. I also will not post twice the links to items I've already mentionned in other posts.. If it's not on the post, it's been blogged before... go through the blog and find it. If you need any kind of help with SL, IM me inworld....

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